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중국, 한국 게임산업의 최대 수출시장으로 부상

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  • 입력 2014.10.05 13:42
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  • 한국 게임 수출시장 할당액의 거의 40%를 점해


[동포투데이 김정 기자] 중국 게임산업의 신속한 발전에 따라 게이머(玩家)들이 쾌속 증가하고 있으며 중국은 이미 한국 게임산업의 최대 수출대상국으로 되었는바 한국 게임산업 수출시장 할당액의 근 40%를 점하고 있다고 중국 인민망이 5일 보도했다.


인민망은 한국 무역협회 북경지사의 3일 발표를 인용, 2013년 중국 게임시장 판매액은 그 전해보다 38% 증가한 831억 7000만위안에 달했고 그 가운데 온라인게임 업종 판매액은 536억 6000만위안에 달해 전체의 64.5%를 점했다고 밝혔다.


또 중국 게임시장 가입자는 2008년의 6700만명으로부터 2013년의 4억 9500만명으로 증가해 6.4배나 성장했다.


특히 차이나모바일(中国移动)의 게임시장 발전이 가장 눈에 띄는바 지난해 차이나모바일 게임사용자는 그 전해보다 248.5% 폭증한 3억 1000만명에 달했고 차이나모바일 게임업종 판매액은 그 전해보다 246.9% 급증한 112억 4000만위안에 달했다.


중국 게임산업의 신속한 궐기에 따라 한국 게임업종에서는 중국시장에로의 진입 발걸음을 다그치고 있다고 신문은 전했다.


한국 측에서 발표한 데이터에 따르면 2012년 한국 게임산업 수출액 가운데서 대 중국 수출이 12.3%를 점해 10억 2000만달러에 달했었다. 헌데 중국의 한국 게임산업 수출시장에서의 할당액은 부단히 상승하는 추세로 2008년의 26.7%로부터 2011년의 38.2%로, 2012년에는 더 상승해 38.6%에 달했다. 이 수치에 따라 계산한다면 2013년에는 이 비율이 40%에 달한다.


한국 무역협회의 한 책임자는 한류가 전 중국을 휩쓰는 등 호재의 영향으로 한국 게임업종은 목전 중국시장으로의 진입을 다그치고 있다고 말했다.

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